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2023年6月3日 出題者:従業員よっしー タイトル:「君は今咲き誇る100万本の桜より美しい」 【問題】 タカフミは桜や薔薇などをモチーフにした歌を作るとき、いつも枯れた竹を見ながら作る。 どういうこと? 【解説】 + ... 俳人のタカフミは、竹製の筆を使って短冊に歌を詠み作るのであった。 短冊に書く際、筆が目に入るのである。 配信日に戻る 前の問題 次の問題
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ヤマオカ (CV.井上和彦 ) ちくわぶ (CV.宮村優子) ハンペーン伯爵 (CV.高山みなみ) 魔王 (CV.久多良木健) 活弁士 (CV.山崎バニラ) ロザリー (CV.皆口裕子) サーモン(クリア後出現)(CV.宮村優子) モロッコ (CV.大塚明夫)
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no1 「Asymmetric cell division lessons from flies andworms.」 Curr Opin Genet Dev. 1998 Aug;8(4) 392-9. Review. Bingwei Lu, Lily Y Jan and Yuh-Nung Jan 知らない単語 amenable【形】従順{じゅうじゅん}な、素直{すなお}な、影響{えいきょう}を受けやすい、敏感{びんかん}に反応{はんのう}する、従う義務{ぎむ}のある、責任{せきにん}を負うべき genetically amenable systems such asDrosophila and Caenorhabditis elegans bear on ~に関係{かんけい}する、~の方を指す progresses made during the past year that bear on themechanisms of asymmetric cell division. メモ ・Introduction During an asymmetric cell division,the twodaughter cells may acquiredifferent developmental potentials by the unequal seregation of cell-fate determinants(intrinsicmechanism) or because of differential influences from their surroundings(extrinsicmechanism)[Cell1992,68 237-255.] Drosophila・・・intrinsic+extrinsic=a large number of distinct cell typesthat are organized with stereotyped spatial relationships toconstitute the central nervous system (CNS)and the peripheral nervoussystem(PNS). C.elegans・・・intrinsic+extrinsic=the diverse celltypes that constructan embryo. Drosophila PNS development external sensory(ES) organ isderived from a sensory organ precursor (SOP) cellthrough two rounds of asymmetricdivisions 原因 specified by thepreferential segregation of numb gene product into one of the daughtercells. Numb protein is localized into a crescent overlaying one of the centrosomes and is segregated preferentially into the IIb cell after division. SOP細胞と同様に、CNS細胞においてもそのdMP2/vMP2の 2状態を決定するのにNumbは関与しているだろう。sibling muscle founder cell fate decision in the myogenic lineageでも見られる。 →このようにNumbタンパク質は異なる細胞系列にまたがって 細胞運命を決定する役目を果たす →非対称分裂の普遍的な機構なのではないか。 第一パラグラフ了
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An Upper Bound based Greedy Algorithm for Mining Top-k Influential Nodes in Social Networks Chuan Zhou, Peng Zhang, Jing Guo, Li Guo WWW 2014 companion ポスター 概要 UBLF An Upper Bound Based Approach to Discover Influential Nodes in Social ...のLT版 CELFより5倍速い 提案手法 σ(S)=ΣΠw(e)の形でかける ↑は行列のべき乗和(有限)で上から抑えられる Wのべき乗和は(I-W)^-1で上から抑えられる 確率だから1以下って制約とか使う σ(S)≦A(I-W)^-1 1 こんな感じの行列計算にできる 最初に上の式で各頂点vの上限δ_vを求めておく CELFをしながら今uを取り出したらδ_uをシミュレーションでのゲインに更新 シミュレーションは必要になった時にやっている それでもδ_uが最大だったらそれがゲイン最大 実験 グラフは小さい シミュレーション数は1/100位になった けど,実行時間は1/5位 まとめ 今更CLEFの5倍早くてもね… WWW 影響最大化 2014-05-22 22 50 09 (Thu)
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ほとんどのエフェクトはパーティクルで表現できます。 パーティクルは様々なソフトで制作できますが、実際のゲームではゲームエンジンに付属したエディタ、プログラマーが作ったエフェクトツール、その他エフェクトツールからのインポート、などの方法で制作することになるかと思います。 ただパーティクルシステムのほとんどは、基本の仕組みが一緒なのでどのエディタでもいいと思っています。 パーティクルの基本 ビルボード パーティクルの各点は、常にカメラに対して正面を向く板ポリゴンになります。 発生数(Spawn,Born) パーティクルを発生させる数を決めます。一瞬で複数発生させるのか、継続的に発生させるのかも指定します。 寿命(Life,Age) 各点が生成されてから消えるまでの時間です。 発生範囲(Position,location) 発生させる位置や範囲を指定します。この設定で移動方向に影響がある場合もあります。 速度&方向(Velocity) 1方向に発射 or 中心から全方位に発射 傾き&回転(Rotation,Spin) 発生時の初期角度をランダムにしたり、回転させ続けたりします。 サイズ(Size,Scale) 初期サイズをランダムにしたり、徐々に大きくまたは小さくしたりします。 透明度(Transparency,Opacity) 寿命に応じて透明度をアニメーションさせます。一般的には初め不透明で徐々に透明度が増し、寿命の最後には完全な透明になります。 ランダムな度合いを設定できるものもあり、揃いすぎた均一な絵にならないように出来ます。 初期設定とアニメーション用設定があります。 ビルボードはアニメーションのパラメータではなく、割り当てるポリゴンの特殊な設定です。 透明度はパーティクルのパラメータとしてアニメーションさせますが、仕組みは割り当てたマテリアルのアニメーションです。 エフェクトの描画方法の基本 ゲームエフェクトでよく使われる合成方法は加算合成とアルファ合成です。 加算合成(AddBlend)加算描画? 単純に背景のRGB値に加算エフェクトのRGB値を各色で足し算します。 背景色(R 100 G 100 B 100)に加算エフェクト(R 200 G 100 B 0)なら結果(R 255 G 200 B 100)になります。 Photoshopの覆い焼き(リニア)と似た結果になります。 値が255を超すものは切り捨てられますが、HDR(ハイダイナミックレンジ)実装されたエンジンでは切り捨てられるのではなくブルームを付加したり利用することができます。 加算合成同士では、描画される順番に関係なく結果は同じになります。 使用例は光っているエフェクト全般、炎、雷、レーザーなどです。 R 0 G 0 B 0 の黒は完全な透明になるので、アルファ画像を用意せず使用することができます。 ※ただしフォグ等のように別の要素でポリゴンに色付けされてしまわないか注意する必要があります。 アルファ合成(AlphaBlend)通常描画?半透明描画? Photoshopの通常レイヤーと似た結果になります。 一般的には画像のアルファチャンネルに透明度を入れます。 アルファ合成は描画される順番によって結果が変わりますので、ゲームではソートを気にする必要があります。 使用例は煙エフェクトなどです。 テクスチャの基本 画像サイズ 使用できる画像サイズは2のべき乗が一般的です。 2 4 8 16 32 64 128 256 512 1024 ・・・ 使用できる最大サイズや長方形も使用可能かは、エンジン・エディタ・ハード等によりルールがあるかと思います。 想定しているゲーム機によりますが64~512ぐらいで作るのではないでしょか。 ぼやけた素材はそこまで大きくしなくてもそれなりに見えます。 ぼやけた素材でもグラデーションが重要な場合は、その分の解像度を確保します。 画像端の処理 シームレステクスチャー(継ぎ目の無い繰り返し画像)以外の場合は、エフェクトが画像からはみ出さないようにします。 加算素材の場合は画像の端が必ず R 0 G 0 B 0 になってるかを確認します。 少しでも値があると、パーティクルで画像を重ねたときにポリゴンのエッジが見えてしまいます。 確認方法はPhotoshopの場合なら一番上に調整レイヤーのレベル補正を作成し、入力レベルの一番右にある△を一番左にドラッグします。 画像端のスペースは1ピクセルや2ピクセル空けても安全とは言えません。 開発環境によりますが、ピクセルの四角いマス目を隠すためにアンチエイリアスのようにぼかしが入ります。 ミップマップ機能があるものはシーン上で遠くに行くと画像を縮小されるので画像の端にも色が付きやすくなります。 画像は内部的にタイリングされていることがありますので、ぼかし効果により端にはみ出した色は反対側の端にも現れてしまいます。 ですので画面端ギリギリまで使うのではなく、多少ゆとりを持ったほうが良いと思います。
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いつも何度でも -Nataliya Gudziy- 選択肢 投票 良 (0) 微妙 (0) アニメーション映画「千と千尋の神隠し」~主題歌 いつも何度でも 選択肢 投票 良 (0) 微妙 (0) [千と千尋の神隠し] いのちの名前 平原綾香 with 久石譲 [spirited away] 選択肢 投票 良 (0) 微妙 (0) 銀魂【動乱編MAD】リライト 選択肢 投票 良 (0) 微妙 (0) 鋼の錬金術師 OP2 ホログラム 選択肢 投票 良 (0) 微妙 (0) YUI again 選択肢 投票 良 (0) 微妙 (0)
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[[梓「美しき人間の日々」 律「そんなに美しいかなぁ…」]] 梓「あなたよ!すばらしいあなたよ!他に何を望むの!」ジャカジャカ! 律「…ああ、サンボマスターね」 梓「なんだと思ってたんですか」 律「これまでの人類の過ちを皮肉っているのかと」 梓「そいつは高尚ですね。そういうことにしてもいいです」 律「…」 梓「私、近代文学の評定A+でしたし」 律「憂ちゃんのおかげだろ…」 梓「ははっ」 律「なんでも乾いた笑いで済ませようとするのやめような」 梓「あはははははははあはははははははっははあははははは!!!」 律「狂ったように笑えってんじゃないんだよ!」 梓「じゃあどうしろって」 律「私は中日ファンだ」 梓「…?」 梓「…」 梓「…」 梓「?」 律「だから中日ファンなんだよ私は」 梓「…」 梓「…!」 梓「ああ!『同志ロッテ』と『どうしろって』!」 梓「わかるか!!!!」スパーン!! 律「いってぇ!!!!」 『田井中と中野と秘密の部屋』 梓「ふー」ガチャ 律「よう穢れた血」 梓「だれがポッターか」 律「ナメクジ食らえ!」ピロロン 梓「…なんですかノリノリで」 律「オエエッ」ボタボタ 梓「ぎゃあああああああ!!!ナメクジ吐きやがった!大丈夫ですか!というかここ私の部屋!!!!」 律「なーんちゃってグミでしたー♪」 梓「前半の『ナメクジ吐きやがった!』は解決しましたけど部屋にゲロったことは何にも解決してませんからね」 律「まぁまぁ」 梓「片付けろよ」 律「まぁまぁ」 梓「おい」 律「ちぇっ、せっかく梓を驚かせようとしたのになー」フキフキ 梓「十分驚きましたよ。というかなんで私の部屋にいるんですか」 律「あ、そうそうナメクジは前座でさぁ」 梓「前座で汚される方の気持ちも考えてください…」 律「まぁまぁ」 梓「そのまぁまぁってやつ殺意しか出てこないのでやめてください」 律「はぁ」 梓「気のない返事もイラッとします」 律「まぁまぁ」 梓「ッああああああああああああああああああああああああああ!!!!」ガシガシ ~結局今日の晩飯一緒に食べようなんてクソどーでもいいことでした。一緒に食べました。~ 『文学的茶番』 梓「カムパネルラ!」 律「ジョバンニ!」 梓「…なんかやる気でないです」 律「えー?じゃあ逆にする?」 梓「そですね」 律「カムパネルラ!」 梓「ジョバンニ、お父さんかららっこの上着がくるよ!」 律「バカにする奴の役かよ!カムパネルラやれよ!ばーかばーか!」 梓「だって死ぬじゃないですかカムパネルラ」 律「最後な!?なにそこまでやるつもりだったの!?」 梓「石炭袋に吸い込まれるように消えていくアドリブとか」 律「死にたいのか死にたくないのかどっちだよ…」 梓「そもそも銀河鉄道の夜なんて題材がやってられないんですよ」 律「ガキのころ擦り切れるくらい読んだだろ?」 梓「律先輩の実は文学少女だったんですアピールはもういいです」 律「梓は大学生になってからというものの口がますます悪くなる一方だなぁ」 梓「律先輩だけですよ」ポッ 律「嬉しくねぇ」 梓「だから誇りに思ってくださいよ」チッ 律「んな無茶苦茶な。さらっと舌打ちすんなよ」 梓「律先輩だけですよ」ポッ 律「もう黙れよ…」 『どうしようと勝手でしょうよ』 律「梓、いくら払ったらこのホコリ舐める?」 梓「5万で」 律「リアルすぎる…」 梓「アホなこと言う暇があったら掃除機かけてくださいよ」 律「いやここお前の部屋…」 梓「家政婦面して家事できますアピールしてもなんにも言わないであげますから」 律「もうすでに失礼だよ!」 梓「ぺちゃくちゃうるさいですね。やるんですかやらないんですか?」 律「やらないけど」 梓「でしょうね」 律「そんなことよりだいぶ前に貸したドラゴンボール返してよ」 梓「そこにありますけど、律先輩ほとんど私の部屋にいますしぶっちゃけ持ってく意味ないですよね」 律「たしかになぁ」 梓「でしょう」 律「でも部屋の端っこでホコリまみれだと気になるじゃん?」 梓「大丈夫ですよ」 律「なにが」 梓「孫悟空と愉快な仲間たちの大冒険は今や完璧にドアストッパーにジョブチェンジしましたから」 律「梓の変な図太さは相変わらずだな…」ハァ 梓「褒めてるんですか?」 律「呆れてるんだよ」 梓「でしょうね」 律「そこがいいところでもあり悪いところでもある」 梓「今度こそ褒めてますよね」 律「呆れてるんだ」 梓「でしょうね」 『安西先生「バスケしたいんでしょ?」』 律「…」ダムダムダム 律「…」シュシュシュッ 律「…」サッ 律「スリーポイントシュー!」ヒョイ 梓「ウラァ!なにやってんだオラァ!!」バーン! 律「あ、梓。スラダン読んだらバスケしたくなるじゃん」 梓「てめーはマヌケか!ここ私の部屋!2階!角部屋!」 律「角部屋は関係ないだろ」 梓「他2つは大いに関係してるんですよ!バスケしたいなら体育館でやれや!」 律「ケチくせーこと言うなよー」 梓「私フツーのことしか言ってなくないですか?律先輩がイカれてるんですよね?」 律「どうだろうな」 梓「クソ、手遅れか」 律「お詫びと言っちゃなんだが晩飯は作っといてやったぜ」 梓「ほう。モノを見てから今後の処遇を考えましょうか」 律「じゃーん!ロールキャベツです!」 梓「…すげぇ」 律「田井中家一子相伝のレシピだぞー」 梓「案外めんどうなのによく作りましたね」 律「だってバスケしたかったから…」 梓「動機さえなけりゃなぁ…」 『怪我の功名』 梓「…」スッ 梓「…」カチャ 律「…」スッ 律「…」カチャ 梓「…」スッ 梓「…!」グラッ 梓「!」ガシッ ガシャーン! 律「はい梓の負けー!」 梓「くぅぅ…ジェンガめ…」 律「というかなんで最後押さえつけてなんとかしようとしたんだよ。無理だよそれは」 梓「負けたくなかったんでつい…」 律「まぁいいけどさ…ほい、罰ゲームボックス」トサッ 梓「なんだろうなー…」ガサゴソ 梓「これです!」ヒョイ 律「どれどれ…」 梓「『1人ラブライブ』…は?」 律「ラブライブのモノマネだなー」 梓「きっつ…」 律「はやくやれよー」 梓「…」ヴヴン 梓「あっずあっずにゃーん♪あなたのハートにあずあずにゃーん♪笑顔届ける中野あずにゃん!あずにゃんって覚えてラブあずっ♪」 律「…」 梓「…」 律「はいオッケーでーす」カチャ 梓「ちょっとなに撮ってるんですか!!!話が違う!!!」 律「あ、大丈夫大丈夫。放ティーとわかばのメンバーとさわちゃんに送っただけだから」ピロリン 梓「大惨事だ!!!!」 ~誰もがいじりまくったせいで吹っ切れた中野がライブパフォーマンスでやるようになりました~ 『受信料はしっかり払います』 梓「ハッチポッチステーション♪」 律「ハッチポッチステーション♪」 梓「ドラム担当♪田井中さん♪」 律「よっしゃあ!」 梓「せっかちトンカチ♪」 梓「結構遅刻もするけど♪」 梓「ホントはマジメな♪」 律「ちょっと待て」 梓「お人好し♪」 律「違ぇよ合いの手じゃねぇよ止まれよ!」 梓「なんですか。いいところだったのに」 律「私のパートほぼジャーニーくんだったんだけど!」 梓「似たようなモンじゃないですか」 律「誰がこぶ平か!」 梓「違いますよ今は正蔵です」 律「どうでもいいわ!」 梓「文句が多いですねジャーニー先輩」 律「律だ!田井中律!」 梓「おっとうっかり」 律「ったく…」 梓「…あ」 律「ん?」 梓「そういえばムギ先輩にケーキ貰ったんでした」 律「おっマジで?」 梓「はい。冷蔵庫に2人分あるんで持って来て下さい」 律「ケーキ♪ケーキ♪」カチャカチャ 梓(チョロすぎやしませんか律先輩…) 律「どうした、梓?食わないのか?」モグモグ 梓「いえ…食べます…」 律「?」 『15のワタシとアニメと現実』 律「はいけ~この手紙~」ガチャ 梓「ちっす」 律「うわぁ!?なんで私の部屋に!」 梓「いつも勝手に上がりこむ人の台詞ですか…」 律「なにしてんの?」 梓「お酒貰いに」 律「あー…」 梓「一緒に飲みません?」カシュ 律「まぁ待て待て、軽くつまみでも作ってやるから」 梓「はーい」グビグビ 律「行動と発言が合ってねぇよ!」 梓「ただでさえ律先輩待ってたんですからちょっとくらいいいじゃないですか」 律「…梓酒代は?」 梓「あ、私も買ってきたんでチャラで」 律「…」ガパッ 律「全部ハイボールじゃねぇか!ビールとチューハイは!?」 梓「ビールはここに」サッ 律「私のビール…」 梓「ほら、飲みましょうよ!1人だと味気ないです」 律「だからなんか作るから待ってろって!」 ―――――――――― 梓「だからあのバンドのベースは…で…ドラムが…なのでボーカルも…」ペラペラ 律「…」 律(梓は酔うとまともになるというかなんというか…) 梓「だいたい律先輩はいつもだらだらしすぎです!お金払えばうちの食材漁ってもいいと思ってますよね!?」プンプン 律(…) 律(…アニメ版っぽくなる) 梓「聞いてますか!?高校生のころから適当なんですから…」 律「聞いてる聞いてる」グビ 梓「あ、律先輩もうお酒ないですね。取ってきます」スタスタ 律「おう…」 律(いつもこうなら…) 律(…) 律(ちょっと気持ち悪いな…) 梓「? どうかしましたか?」 律「いや、なんでもない」 梓「はぁ」 律「いつもの梓がいいよな」ナデナデ 梓「なんですか気持ち悪い」シッシッ 律「…」 『料理は化学と言いますし』 律「おーっす!」ガチャ 梓「ふんふんふーん」ギュムギュム 律「なにそれ」 梓「うどんです。料理練習しようと思いまして」 律「梓の努力する方向は毎回おかしいよな…」 梓「今ラーメンとから揚げしか出来ないんですよ?これは問題です」 律「だからってなぜうどんに」 梓「うどん美味しいじゃないですか」 律「そんなこと言ったらカレーも親子丼もパスタも美味いだろ」 梓「身も蓋もないこと言わないで下さい」 律「え?私がおかしいの?」 梓「できても分けてあげませんよ」 律「はぁ…」 梓「よーしこれで…」 ――――――――――――――――― ――――――――――――― ――――――――― 梓「できましたよー」コト 律「…なに?これ、うどん?」 梓「どう見たらそうなるんですか。ピザです」 律「だよなぁ…?」 梓「冷めないうちに食べましょう」 律「…ああ」 梓「いただきまーす」ハムッ 律「いただきます…」パク 律「!?」 梓「!?」 律「なんでこのピザ、うどんの味が!?」 梓「またわけのわからないものが出来てしまった…」 律「またって…」 梓「前回はカレーを作ろうとして出来た煮物が肉じゃがの味がしたんで、これでも進化してるんですけどね」 律「完全にルーじゃなくて出汁と醤油入れただけじゃん…あと進化の方向もおかしいわい…」 律「しかしこれは慣れると案外イケる」モグモグ 梓「はい」モグモグ 2
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「可愛い可愛い卵の王様。くるくるくると走ってる♪」 「何処だ何処だと涙目に、落っことしたモノ探してる♪」 「この輝き放つ剣が証。そう……僕こそはアーサー王だ!」 【シナリオ概要】 飽くなき転輪と亡砂で造られた劇場は、幕引きと共に崩れ去る。 最期に残った喜びを胸に、黄昏の救世主の夢は目覚めへと変わり昇っていく。 消えゆく世界の最期に、白痴を以て世界を掬う救世主との邂逅は果たされた。 夢の葦を増やし現実を侵食している倒すべき敵を、キミ達はその瞳に捕らえる。 そして第五の夢が綴られる。 「英国本土の消失」この一大事件の原因が、夢界の発生であると解析したデスペルタドールは、解決の為に即座にオーダーを発令する。 今までの中で、最大級の睡深度が観測される夢界。その夢の中へ入ったでキミ達が目にしたものとは 奇妙な風景と奇怪な建物で創られた夢。幻想的とも牧歌的とも似て非なるそこは、まさに物語の世界であった。 集めた物語を一つにする為に、ページは作られていく。妄獣が人を啜り、ペン先を湿らせていく。 二色の薔薇が咲き誇り、鴉の王が渇望の羽を羽ばたかせる。棺の王が夜を彩り、裁判官はへの魔への殺意を形作る。 7つの物語を束ねるは、眩い輝きを放つ剣を握る者。ブリテン〈神秘舞う園〉からイギリスへ〈人が踏みしめる地〉の変換点を担った男が、望む者へとなる為、白痴の城に立っていた。 意志の魔術師が高らかに嗤い、救世の天使は生命の十字架を掲げる。そして、妄筆の世界が最高潮に達したその時に 人を束ねる者。飾りとして、証明として、意味として存在し繋ぎとる錨であった王が剣を抜き放ち 人理の剣先はこの瞬間に創られる。 Fate/Grand Order~Dreaming Beauty~ 第五夢界 睡深度A+++ A.D.???「夢筆妄痴収束点 イギリス-この醜くも美しい世界に-」 ―この世界へ、或いは溢れんばかりの愛を込めて
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ツン「今日は屋上までついてきていいわよ」 男「はいはい、いい天気だしいいぜ」 部屋からでる2人 ツン「…え!?」(ガクッ) 男「どうしたんだよ!?」 ツン「な…なんでもないわよ。手を離して…(力がはいらない?)」 男「先生呼んでく…」 ツン「ちょ、ちょっと待ってよ!!なんでもないったら!(いや、そばにいて!)」 男「でも…」 ツン「これ…」 男「…?」 ツン「車椅子」 男「…」 ツン「これに乗ってみたかっただけ」 男「おい…」 ツン「屋上まで私を歩かせる気?」 男「…(ムチャはできない…)」 ツン「押させてあげるんだから文句ないでしょ?」 男「…行ったらすぐ部屋に帰るからな」 ツン「早く行くわよ」男「ったく」 男(あと4ヶ月か…) ツン「点滴はヒマ」 男「だから話をしに来てんだろ?」 ツン「…あんまりジロジロ見るんじゃないわよ」 男「わかってるって」 ツン「テレビつけて」 男「いいぜ」 バラエティーをつける 男「この娘、最近よく出てるよな」 ツン「ふーん、こんなの好みなんだ?」 男「ち、違うって!」 看「男くん、あなたも点滴の時間よ」 男「はーい。…じゃすまねーまたあとでな」 ツン「はいはい、男なんていなくてもいいわよ」 静かになる部屋、テレビからの笑い声が響く ツン「いなくても平気なんだから…さびしいわよばか(ボソッ」 検査で丸一日会えていない2人 ツン「男…」 男「…ったく、あんなでかい注射しなくても…」 ツン「遅い!」 男「あ、わりぃ」 ツン「男なんて知らないわよ」 男「だから謝ってるだろ、こ~んな注射されてさぁ…」 ツン「男の検査なんて簡単なんでしょ!なんでもっと早くこないの!?」 男「いや…それは」 ツン「もういいわよ」 男「…」 初めて心に隙間ができた… 何を言ったらいいかわからなかった… 医「君の検査は大変だったことだけ彼女に伝えておくよ」 男「…」 俺の命も10ヶ月 ツンには知られたくない (以下ロダにあげられた文章) 医「彼女といるときにいきなり呼び出してすまないね」 男「どうしたんですか?」 医「彼女は元気かね?」 男「まあ…あいかわらずですけど」 医「君にはすべての真実を語ると前にそう言ったね」 カルテをとりだす医者 男「これは?」 医「彼女のカルテだよ」 男「英語ですか?何がなんだか?」 医「彼女の体で何かがおきている」 男「何か?」 医「快方にむかってるんだよ」 男「…え?」 医「少なくとも君と同じくらい生き延びれる可能性がでてきた」 男「え(うれしそう)」 医「だが…」 男「?」 医「君より長く生きれるかもしれない。よろこばしいことだが…」 男「俺は俺の答えを見つけますよ」 医「…そうか」 10月某日 ツン「(あと2ヶ月かぁ…)」 男「どうしたんだよ?」 ツン「ちょっとかってに入ってこないでよ」 男「なにタソガレてるんだよ。らしくないwww」 ツン「12月24日はクリスマスイブじゃない?」 男「ああ」 ツン「1人でかわいそうな男は一緒にすごす相手はいるのか気になっただけ」 男「ちょ、」 ツン「かわいそうだから隣の部屋に私がいてあげるっていうのよ」 男「同じ部屋じゃないのかよ」 ツン「いてほしい?」 男「///…そりゃまあ」 ツン「私も1人だから仕方ないからいてあげる」 男「なんだそりゃ」 ツン「…でも、そのとき私がいなくても」 男「え?」 ツン「なんでもないわよ」 男「…それは大丈夫、きっと」 ツン「え?」 12月の海は寒い 海に近い病院だ 窓を開けると冷たい風が部屋に冬を運んでくるようだった しかし、風は冬だけでなく俺の知らない間に うれしいことと悲しいことも共に運んできた ツン「さむーい」 医「あれ?今日は男君と一緒じゃないんだ?」 ツン「なんで私が男と一緒にいなきゃいけないのよ///」 医「今日は君にいい知らせをもってきた」 ツン「なんですか?」 医「ドナーの候補がみつかった」 ツン「!!!」 医「君に最終的な検査をしなくてはいけない。体力も必要だ」 ツン「体力ならあります」 医「そうだね、男君と出合ってからの君は生まれ変わったようだった 体力もついたし、なにより病気が快方にむかっているようだった 本来なら君はいまごろ寝たきりだろう」 ツン「手術してください」 医「待ちたまえ、今はドナーの可能性があるだけだ」 ツン「どういう?」 医「3~4日ほど待ちたまえ。答えが出る それに手術の成功率は10%にも満たないのは前に説明したと思うが」 ツン「…わかってます」 医「失敗すれば男君とは二度と会えない」 ツン「……私は生きたい…そう、生きたい。男と生きたい!」 医「…君も真実を知るべきなのかもしれないな」 男「先生!!!なんでアイツに俺のことを話したんだ!!」 医「手術をうけるかうけないかは彼女自身が決めることだ」 男「死ぬなんて言葉、あいつから初めて聞いたんだ…」 医「…」 男「ふざけんなよ、チクショウ…」 医「彼女の生きる希望はきみなんだろ?」 男「だからなんだよ」 医「だったら君が生きればいい。生き続ければいい」 男「くそ…どうやって」 医「君にもドナーがみつかった」 男「…は?」 医「君とツンは同時に手術を行う予定だ」 その日の夜、俺とツンは看護婦に内緒でツンの部屋で二人で眠った ツンは泣いていた あいついわく ツン「あんたのために泣くわけないでしょ…でもよかった、うえぇぇぇぇん」 だそうだ 俺もうれしかった、ツンとずっといられるかもしれない 男「一緒に手術室から出ような」 ツン「麻酔かかってるのにわかるわけないでしょ、起きてから…」 男「ん?」 ツン「起きてから抱きしめてさせてあげるって言ってるの!!」 男「…ありがと。大好きだよ」 ツン「///ばか…」 看「二人とも時間よ」 『はい』 ドキドキしていた、でも目の前は白く輝いていた ツンも同じだったと思う 希望と同時に深い眠りが俺たちをつつんだ 看「先生!!」 医「…なんだって!?」 二人はもう同じ道を歩けないと知らずに 男「あれ?ここは?」 男母「起きた?」 男「母さん」 男母「よく聞いてね、 あのね、ツンちゃんの手術は成功したのよ」 男「そうなんだ」 よろこびがあふれた 男母「でもね、お前は…」 男「…俺?…生きてるよな?」 男母「手術はできなかったの」 男「…?」 男母「ドナーの人がね、生きてたんだって」 男「は?」 医「君に必要な臓器は死んだ人からしか移植できないんだ」 男「…」 医「移植数十分前に君のドナーになるはずだった人が息を吹き返した 正確には脳死だったんだが…意識がもどって」 男「は?…は、はははは…はははははっは」 男母「男!?」 医「鎮痛剤を!!」 看「はい!」 男「いいじゃねーか!奇跡がおきたんだろ!?その人とその人の愛する人が救われたんだ! いいじゃねーか!!!!」 男母「男…」 医「すまない…」 涙がとまらなかった、泣いた泣いた泣いた泣いた泣いた泣いた泣いた泣いた泣いた泣いた 俺はいつもツンの命のことを考えていた おれ自身の命の重さを考えずに・・・ 俺は死ぬ ツンをのこして ツン「いやあああああああああぁぁぁぁぁ!!!!!」 ツン母「落ち着きなさい!!」 ツンが自殺未遂をしたのはその2日後だ 俺は生きていちゃいけナカッタノカナ? クリスマスイブ サンタはこない、俺たちはよい子じゃないから 男「二人きりだな」 ツン「そうね」 男「ごめん」 ツン「あやまんないでよ…別にあんたのためにここにいるわけじゃないんだから」 男「そっか」 ツン「幸せ?」 男「…幸せってこれなのかな」 二人は初めてその日結ばれた・・・ ↓ここはちょっと借りた↓ 男「はは・・・、もう何も見えないや」 ツン「男ぉ!いやぁ!しんじゃいやぁ!!」 男「ツン・・・?あぁ、俺の隣に居るんだね」 ツン「男・・・ぐす・・・」 男「俺・・・ごめんな。先に死んじまうことになっちまって」 ツン「ば、ばかぁ・・・。そんなこと言ったって・・・、悲しくなんかぁ・・・」 男「くす・・・。ツン・・・、頼みがあるんだ」 ツン「え・・・?」 男「俺が・・・、いや、俺が眠ったらさ、そこの戸棚を開けてくれ」 ツン「うん・・・ぐす・・・わかった・・・」 男「もう・・・、そんなに泣くなよ・・・」 ツン「だってぇ・・・うぇ・・・だってぇ!!」 男「ごめんな・・・、ほん、と・・・に・・・」 ツン「お・・・とこ・・・?」 男「ご・・・め―――」 ツン「男・・・?ねぇ、男・・・?ねぇ、目ぇ覚ましてよ・・・男ぉ・・・」 ツン、この日記は俺の生きた証 お前に会った俺の人生すべてだ お前に会えて俺は最高に幸せだったよ 愛してた 俺のすべてだ 一緒にクリスマスすごせてよかったよ ありがとう そして さようなら パタン 私は日記を閉じた 久しぶりに見た私の最初で最後の恋 私はいまだに激しい運動はできない だがこのころの心の激しさは誰にも負けなかった もう二度と帰らないあの日と私の心 ブーン「おいツン、なにしてんだお?行くお」 ツン「わかってるわよ、ちょっとまってよ」 ブーン「ん?なに見てるんだお?」 ツン「秘密」 ブーン「気になるお」 ツン「ふふふ」 ブーン「むむむ」 ツン「私はあなたしか愛したことないわよ、あ・な・た」 END 感想、コメントが作家を育てます。 支障なければほんの一文でも感想を残していただければ幸いです。 名前 コメント
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ABS 数値の絶対値を返します。 ACOS 数値のアークコサインを返します。 ACOSH 数値の双曲線逆余弦 (ハイパーボリック コサインの逆関数) を返します。 ASIN 数値のアークサインを返します。 ASINH 数値の双曲線逆正弦 (ハイパーボリック サインの逆関数) を返します。 ATAN 数値のアークタンジェントを返します。 ATAN2 指定した x-y 座標のアークタンジェントを返します。 ATANH 数値の双曲線逆正接 (ハイパーボリック タンジェントの逆関数) を返します。 CEILING 数値を切り上げて、基準値の倍数のうち 0 から遠い方の値を返します。 COMBIN 指定した数のオブジェクトについて、組み合わせの数を返します。 COS 指定した角度のコサインを返します。 COSH 数値の双曲線余弦 (ハイパーボリック コサイン) を返します。 COUNTIF 指定した範囲に含まれるセルのうち、検索条件に一致するセルの個数を返します。 DEGREES ラジアンを度に変換します。 EVEN 数値を切り上げて、その結果に最も近い偶数の値を返します。 EXP e を底とする数値のべき乗を返します。 FACT 数値の階乗を返します。 FACTDOUBLE 数値の二重階乗を返します。 FLOOR 数値を切り下げて、基準値の倍数のうち 0 から近い方の値を返します。 GCD 最大公約数を返します。 INT 指定した数値を超えない最大の整数を返します。 LCM 最小公倍数を返します。 LN 数値の自然対数を返します。 LOG 指定した数を底とする数値の対数を返します。 LOG10 10 を底とする数値の対数 (常用対数) を返します。 MDETERM 配列の行列式を返します。 MINVERSE 行列の逆行列を返します。 MMULT 2 つの配列の行列積を返します。 MOD 数値を除数で割ったときの剰余を返します。 MROUND 指定した値の倍数になるように丸めた数値を返します。 MULTINOMIAL 指定した複数の数値の多項係数を返します。 ODD 数値を切り上げて、その結果に最も近い奇数の値を返します。 PI 円周率πを返します。 POWER 数値のべき乗を返します。 PRODUCT 引数リストの積を返します。 QUOTIENT 除算の商の整数部を返します。 RADIANS 度をラジアンに変換します。 RAND 0 以上 1 未満の乱数を返します。 RANDBETWEEN 指定した範囲内の整数の乱数を返します。 ROMAN アラビア数字をローマ数字を表す文字列に変換します。 ROUND 数値を四捨五入して指定した桁数にします。 ROUNDDOWN 数値を切り捨てて指定した桁数にします。 ROUNDUP 数値を切り上げて指定した桁数にします。 SERIESSUM 数式で定義されるべき級数を返します。 SIGN 数値の正負を調べます。 SIN 指定した角度のサインを返します。 SINH 数値の双曲線正弦 (ハイパーボリック サイン) を返します。 SQRT 正の平方根を返します。 SQRTPI (数値 *π) の平方根を返します。 SUBTOTAL リストまたはデータベースの集計値を返します。 SUM 引数を合計します。 SUMIF 指定した検索条件に一致するセルの値を合計します。 SUMPRODUCT 指定した配列の対応する要素間の積をまず計算し、さらにその和を返します。 SUMSQ 引数の 2 乗の和 (平方和) を返します。 SUMX2MY2 2 つの配列で対応する配列要素の平方差を合計します。 SUMX2PY2 2 つの配列で対応する配列要素の平方和を合計します。 SUMXMY2 2 つの配列で対応する配列要素の差を 2 乗し、さらにその合計を返します。 TAN 指定した角度のタンジェントを返します。 TANH 数値の双曲線正接 (ハイパーボリック タンジェント) を返します。 TRUNC 数値の小数部を切り捨てて、整数または指定した桁数に変換します。